剧情简介
致SM公司股价暴跌
线上线下“跨次元”破圈联动 熊出没十周年活动全面开启
还有人对《封神》三部曲票房提出期许:这个电影100亿也不过分!也有不少人已经开始几刷。正是凭借观众“自来水”般的应援,《封神》上映第二天票房破2亿,在排片不是第一的情况下靠口碑逆袭成当时的票房冠军。
可是我确实不明白,黄小厨夫妇在贵圈也算是有头有脸的人物,不缺钱也不缺资源,总是让多多在“枪林弹雨”中搏流量,到底是图个啥?
这种思想性的探讨使得电影超越了单纯的娱乐性,成为一部引人思考的作品。
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。